Rekruci Master
Program dla młodzieży

Rekruci Master

KolonieZielone szkołyWycieczki

Rekruci Master – kosmiczna przygoda dla młodzieży

Laser Tag, radiotelefony, obrona artefaktu przynoszącego surowce. Mistrzowski program w Świecie Rekrutów to doskonały wybór dla tych, którzy tak bardzo chcieliby zwiedzać inne planety i poznawać kosmiczne technologie oraz nieznane dotąd cywilizacje. Star Wars, Star Trek, Diuna… Zostać Senatorem i poprowadź swoją dynastię na szczyty galaktycznej władzy.

Rekruci Master to program kolonii, zielonych szkół i wycieczek szkolnych dla fanów literatury i filmu fantasy. W ramach kolonii pracujemy w grupach wiekowych: 14-15 i pow. 15 lat oraz w grupach zabawowych, tzw. frakcjach lub układach. Program Rekruci Master organizowany jest w sezonie letnim – na koloniach, a także na wycieczkach i zielonych szkołach w trakcie roku szkolnego.

Sprawdź dostępne terminy
Rekruci Master – kosmiczna przygoda dla młodzieży

Program obejmuje

  • mieszkanie w pałacu, zamku lub na terenie kompleksu zamkowego z całodobową ochroną
  • wyżywienie – potrawy przygotowywane przez pałacowe / zamkowe kuchnie
  • czas wypełniony warsztatami, zajęciami i epickimi imprezami
  • tunika rekruta szyta na miarę,
  • haftowany herb frakcji / układu do własnoręcznego przyszycia
  • pamiątkowe, kosmiczne okulary oraz uroczyste obwieszczenie – dyplom specjalny
  • pamiętnik podróżnika – do sporządzania notatek z magicznej przygody oraz długopis
  • koszulka z sezonowym nadrukiem

Kosmiczna tematyka

Star Wars, Star Trek, Diuna – rozgrywki w klimacie sci-fi

Grupy wiekowe

Uczestnicy dzieleni na grupy: 14-15 lat oraz powyżej 15 lat

Laser Tag

Profesjonalne rozgrywki Laser Tag w scenerii kosmicznej

Bezpieczeństwo

Wykwalifikowana kadra i całodobowa opieka na terenie obiektu

Co robimy?

Zajęcia i warsztaty

Warsztaty ze sztuki kamuflażu w terenie, maskowania taktycznego i bezpośredniego

Zajęcia integracyjne – najczęściej prowadzone od pierwszych dni w czasie turnusu. Zajęcia ukierunkowują na prezentację siebie, wzmocnienie poczucia własnej wartości poprzez odrywanie mocnych stron każdego uczestnika

Warsztaty z umiejętności nawigacji – wyznaczania kierunków świata na podstawie obserwacji terenu oraz nieba

Warsztaty z umiejętności walki mieczem z wykorzystaniem bezpiecznych mieczy piankowych

Warsztaty z rozwijania umiejętności prawidłowego odpoczywania, medytacji i słuchania samego siebie, w nawiązaniu do Rycerzy Jedi

Karciana gra logiczno-decyzyjna z postaciami ze Świata Czarodziejów; gra rozwijająca sztukę argumentacji oraz niezwykle integrująca uczestników

Prezentacja sylwetek głównych postaci Czterech Światów: Antaresa, Imerusa, Semperos oraz Xifãnga, których to nazwiska są jednocześnie nazwami domów, połączona z warsztatami z umiejętności szycia – przyszywanie haftowanych herbów do szat czarodziejów

Warsztaty dyskusyjne dot. dorobku cywilizacji Dalekiego Wschodu: Chin, Japonii i Korei z uwzględnieniem aktualnych trendów i wpływu na mieszkańców Starego Kontynentu

warsztaty z zarządzania sobą w czasie, ćwiczenie umiejętności bieżącego ustalania priorytetów, skutki działań i zaniechania działań w bliższej i dalszej przyszłości

warsztaty językowe – prezentacja wagi używania poszczególnych słów i wykonywania określonych gestów w stosunku do rozmówcy; ćwiczenia rozumienia siebie nawzajem

Warsztaty dyskusyjne dot. istoty poczucia szczęścia i zadowolenia w życiu codziennym

Prezentacje sylwetek władców, których historia przedstawia jako godnych, sprawiedliwych i mądrych – próba wyciągnięcia wniosków, jak być dobrym przywódcą

Warsztaty z samodyscypliny i finalizacji projektów oraz mniejszych zadań życia codziennego

Warsztaty z autoprezentacji i publicznych wystąpień

Warsztaty planowania i organizacji wydarzeń; krótkie wprowadzenie do dydaktyki i metodyki prowadzenia zajęć i imprez

warsztaty dyskusyjne związane z wpływem sztucznej inteligencji na naukę oraz stosunki społeczne z próbą odpowiedzi na pytanie, jak mądrze korzystać z możliwości AI

Odpowiedzialna za rozrywkę młodych Czarodziejów, Sekcja MTL z kolei zapewnia, że nie zabraknie tańca, śpiewu, recytacji, gier sportowych: quidditch (latem), planszówek, konkursów, turniejów, gier fabularnych i fabularno-terenowych, potańcówek i innych, które tężyznę fizyczną wzmocnią, a i umysły oczyszczać będą, by miejsce dla radosnych wspomnień uczynić…

Nie czekaj – liczba miejsc ograniczona

Oferta Lato 2026 już dostępna!

A po zajęciach?

Imprezy wieczorne

Trade & Conquer

Trade & Conquer

Autorska gra fabularno-terenowa, w czasie której senatorowie siedzący każdego wieczoru przy symulatorze rozwoju planety decydują o współzawodnictwie dziejącym się naprawdę w ciągu dnia, czyli w tzw. bitwie o surowce, odbywającej się na pałacowych błoniach

Kosmiczny Bal

Kosmiczny Bal

Zabawa taneczna z nagłośnieniem i oświetleniem. Bal odbywa się najczęściej w głównej sali pałacu lub pod gwiazdami. Zimą zawsze można wypożyczyć karnawałową maskę

Turnieje Rekrutów i Kosmicznych Podróżników

Turnieje Rekrutów i Kosmicznych Podróżników

Turnieje gry w szachy, turniej pojedynków czy międzygwiezdny turniej rycerski, w czasie których zadania dostosowywane są do wieku biorących udział w przygodzie

Namiestnik Galaktyki

Namiestnik Galaktyki

Zabawa fabularyzowana z elementami autoprezentacji, dyskusji i argumentacji, której celem jest wybranie mistrza (mastera) rekrutów do tytułu Namiestnika Galaktyki

Tajemnice poniesienia wieści

Tajemnice poniesienia wieści

Warsztaty literacko-aktorskie – przygotowanie rozegrania krótkiego epizodu fabularnego na podstawie tytułu scenariusza i zwięzłego opisu

Osobliwa majętność

Osobliwa majętność

Gra fabularno-terenowa, rozgrywana najczęściej po zachodzie słońca, z elementami współzawodnictwa oraz działania zespołowego, w finale której mistrzowie mają znaleźć i przejąć niezwykły artefakt

Rozegranie epizodu fabularnego

Rozegranie epizodu fabularnego

Na każdym turnusie rozgrywane są przynajmniej dwa epizody fabularne, czyli najczęściej wychowawcy i ewentualnie starsi uczestnicy wcielają się w role, w postaci ze znanych, fantastycznych światów oraz w oryginalnych bohaterów Czterech Światów Hugona Yorcka, uczestnicy zabawy z kolei stoją przed rozwiązaniem nakreślonego problemu – odnajdują skarb, bohaterów, strzegą artefaktu czy demaskują wrogów krainy

Trade & Conquer - zagraj i weź udział w warsztatach Laser Tag!

Jesteś gotowy na przygodę?

Jesteś gotowy na przygodę?
Dokumenty i informacje

Poznaj szczegóły oferty

Hugo Yorck

Przewodnik dla Rodzica

Oferta zielonych szkół

Twoja kosmiczna przygoda na poziomie mistrzowskim czeka

Dołącz do Rekrutów Master!